星期一, 6月 25, 2012

memo一下



室內黃光時, "WB白幟燈B4M3"比"WB自動B3"好很多, 幾乎等於室內白光




"WB白幟燈B4"慘藍, 缺紅色




偷懶用"WB自動B3"的話還是偏一點點黃

星期四, 6月 21, 2012

轉接環光圈撥桿

長久以來我一直困惑於,在轉接Nikon G鏡頭到其他機身之後, 要如何準確地撥動連桿縮光圈到定值. Manuvoros提供了一個還不錯的辦法:
http://mansurovs.com/novoflex-nikon-canon-lens-adapter-review#more-32693

例: 如果f1.4全開時的快門提示速度是1/2000的話,那麼轉動撥桿直到快門提示速度顯示為1/125時,就是差不多f5.6的位置了. (f1.4到f5.6差四檔, 十六分之一) .

星期一, 6月 18, 2012

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 一周目



在諸多繁事肆虐下我終於還是完成了第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 一周目攻略. 照慣例使用寺胖生日: 11/11 B型. 對第一輪必走超級系劇情的我來說, 精神指令"感應"對這些老打不中的超級系蘿蔔超有幫助.




路線選擇則同樣還是可以留在日本的話就不要上宇宙;有研究所可去就直接去看看; 反正不用看也知道超級系的橋段都在這邊,有改造的鐵金剛一定不會離隊.




再世篇是可以繼承破界篇的紀錄,因此一開打就會有點小錢,但仍遠遠不夠全改所有的超級系蘿蔔. 像真實系這種要花很多錢改造的我都留在第二輪再玩; 這麼多代機戰玩下來, 第一輪跟著超級系走幾乎都是最省錢的.






錢不夠就得省著花,





命中不用改,反正副駕駛幾乎都會有必中;自己沒必中還可以花別人的感應(.....)




迴避不用改,反正一定是鐵壁後丟進去硬吃(更何況現在有迴避疲勞)




超級系武器改五段相當真實系改七八段,因為挨揍加氣力永遠比閃避快(囧)




拼熟練度隱藏條件幾回合全滅的,用超級系加速衝過去掃台比真實系快.




這代的副燃料槽使用後過關還是不會消失!!! 超棒! 雖然每關只能用一次, 但等於多帶了一個補給,光子力熱線先打幾發再吃副燃料槽,EN全滿馬上又是一條好漢!!




隱藏要素全都跟回合數無關, 因此可以盡情用好孩子的修理補給教室, 先把莎莎,管家,薪水族,CC, 鉄人28号跟エスター操到99級,每關就可以獲得額外25萬的收入. 最後可以足夠改滿所有出擊30台分.






單駕駛超級系精神點數用在必中很浪費, 建議可先改六七台常用的超級系命中五段,只花$20000,但等於掛一個集中,好用.其他沒改又沒必中的靠主角的感應sp10來撐.




精神耐性可以防氣力下降, 主力肉墊我都有讓他們學這招 (神勝平, 兜甲兒表示: .........................)




一般超級系我先點鬥爭心+連續行動好一回合賺兩次pp,能夠自己氣合的就再點氣力限界突破,主力肉墊就改先學精神耐性




E save目前看起來沒特別需要學,畢竟有燃料槽可以撐一下,還要爆多的補給指令可用; 多的pp可以全部拿去灌格鬥+50~100,這是最直接可以提昇攻擊輸出的捷徑. 再攻擊需要計量高20,但超級系大多沒修理補給所以沒有LV99那種變態的計量. 有多的pp我都拿去點了底力lv9. 底力有發動跟沒發動真的是差很多, 命中爆擊修正率遠高於見切.




反擊能用格鬥/拳擊省EN的就盡量改用吧, 反正打次元獸用弱招打兩次比用大絕打一次來得省EN. 肉墊丟進去削HP之後, 下回合就是超級系三十台次啪啪啪啪的猛攻...




改滿的超級蘿蔔:




【無敵超人ザンボット3】:反擊+20%傷害所以很值得全改丟前線. 跟 ダイターン3和トライダーG7 有很多合體技,有趣必看.





【無敵鋼人ダイターン3】:過關+30000元還有什麼好說的...光這筆錢就夠改它全滿還有剩




【無敵ロボ トライダーG7】: 過關PP+10所以也是必派的. 因為必派所以先改完先佔便宜. 其實不算弱, 瞬間攻擊力不足可是副招都很省EN, 適合全改丟前線反擊, 其他人下回合上來撿尾刀即可.




【宇宙大帝ゴッドシグマ】: 可以自己EN全滿補給一次所以非常值得改. 到後期無双劍都是砍免錢的.續戰力十足. 附帶一提, 現在我聽到宇宙大帝ゴッドシグマ的主題曲時,只會想到杉田智和改編的那首糟糕歌...唉唉唉...好好的一首歌現在聽BGM覺得頗脫力...>_<




【宇宙戦士バルディオス】: 跟破界篇一樣跑太慢還是個問題.鐵壁熱血氣迫在北斗雷太身上, 而加速氣合跟愛則在マリン身上, 導致ジャック的精神指令很廢, 相當於只有兩人份的精神點數. 而用了鐵壁就沒熱血, 用了加速往往就不夠給愛真的是很麻煩, 泰半時間都沒有辦法發揮全力. 靠了亞空間突入是有比較會閃, 可是我只要挨打加氣力的啊~!




【六神合体ゴッドマーズ】: 童年有玩過六神合體超合金玩具的都該改...XD SP會因為超能力者的關係慢慢回復, 所以最後都還有得用.




【超獣機神ダンクーガ】: 合體技都是格鬥所以不用考慮了,全加格鬥吧! 五人份精神真的是很難用完




【獣装機攻ダンクーガ ノヴァ】: 前期很廢, 中後期還OK.鐵壁要等合體後才有,實在是很痛苦...武器也是格鬥跟射擊各半, 不知該花在哪邊之前乾脆把底力點滿撐高必殺率,而且也比較耐打一些...




ドラゴンズハイヴ:沒加速武器又沒p. 一定要補ダッシュ跟ヒット&アウェイ. ACE後氣力+25一開場ダッシュ+2很補. 有合體技可看看.





【真ゲッタードラゴン 】: 不用說, 改滿吧! 唯一要注意的是別讓它賺走太多PP免得其他人不夠分...




【マジンガー Z】: 神經病二號. 全改EN回復中, EN450(+150), 光子力熱線一回合可以打五發, 下回合吃燃料槽之後又可以繼續打八發...害我差點想幫甲兒學援助攻擊...XD 沒留意的話這神經病也是會撈走大部分PP的, 別讓它賺太多.




ビューナスA :早早練滿LV99進冰箱,但其實有新招cut in 可看.





ボスボロット:後期才加入實在太晚了. 要不是有一堆徽章ppx3練功, 否則還真弱. 有新招cut in 可看.






ビッグオー: 其實還蠻好用的,特別是氣力-50那關, 死得一蹋糊塗的超級系修理通通都免費!





【超重神グラヴィオンツヴァイ】: 看琉菜用的(超大誤). 要小心的是斗牙沒底力很危險: 別人是越打越堅強, 斗牙則是越打越快爆...底力要盡早點到LV9. 比較適合用幸運跟祝福補刀. エィナ最後有補給.




ゴッドΣグラヴィオン :速水獎"老伯"這次配的真的是有氣無力, 唉...跑得有點慢, 補一下ダッシュ. 單人份精神指令相較之下還蠻弱的...orz





【創聖のアクエリオン】: シリウスPP全點格鬥, 麗花PP全點技量, 把兩人練到ace後就會變成一台格鬥技量都破400的神經病三號...建議點再攻擊,但也只負責削血就好,不然pp都會被它賺走...





【天元突破グレンラガン】: 劇情很多所以也是先改不吃虧.






鉄人28号 : 有修理所以早早可以練滿LV99. 中期出擊數不夠所以大多休息賺5萬. 等到末幾關再出來削削血.有愛的話是少數超級系裡面計量夠高到適合再攻擊的蘿蔔.






ブラックオックス : 非常硬. 加了底力LV9之後總覺得根本不會被擊落.跑得慢需要ダッシュ.





ドナウα1: 跑得慢需要ダッシュ. 但最大的問題還是空適性相當差...練滿ACE後進冰箱.






ステルバー : 雜魚裡面少數值得推薦的. 跑得"相當快","非常快",又會閃, 集中後 丟進去削HP之後, 下回合就是超級系啪啪啪啪的猛攻...






コスモクラッシャー : 推薦. 跟 ステルバー 一樣跑得"相當快","非常快",又會閃, cut in又可以看美眉ロゼ ...^_^





ウォーカーギャリア: 相當..."爆笑"的cut-in...比原作還要好笑! ICBM必見!





ザブングル: "爆笑"x2. 衝著cut in改滿也不會後悔. 紓解緊張氣氛用的蘿蔔!






グラパール: 要用的話得一起練,而且要兩隻一起行動. 合體技省EN不錯用.





キングキタン: 純粹就只是因為超級系的關係拿來一用, 反正第二輪不會讓它上, 不用的話就沒機會用了. 跑得慢武器又短,不過還蠻硬的.






ヨーコMタンク : ヨーコ 長大了之後變得沒那麼萌了, 嗚嗚嗚...







【ブラスタ】: 我還是覺得格鬥型比射擊型好用的多.




【パールネイル】: 光是夾一下就可以宣布直接入隊...orz





ガンレオン: 有修理所以早早可以練滿LV99. 中期出擊數不夠所以大多休息賺5萬. 末幾關再加入時再出來削削血.有愛的話也是少數超級系裡面計量夠高到適合再攻擊的蘿蔔.

星期日, 6月 17, 2012

也許該找個機會去試試D3200

平常我最常帶的相機跟鏡頭組合是:

D700,
Nikon AF-S 16-35 VR
Tamron 70-300 VC

不過得視需要換鏡頭, 有時還是覺得不方便. 

曾經想過找個Nikon 1加轉接環,不過放著D700接16-35負責廣角實在太浪費D700的高ISO能力. 

也有想過D800,但等到不缺貨至少也得再等個半年, 價錢穩定再加半年. 況且D700+D800的組合也還是缺長焦鏡頭, 偏偏Nikon最缺的就是輕便的長焦鏡. 如此一來進D800跟D700搭配顯得沒多大的加分效果.

剛剛想著想著突然想起一直沒考慮過的D3200. 打從發表D3200我就沒打算考慮過它,不外乎像素過高ISO太差云云.

不過要是補進來組個兩機兩鏡,

D3200 + Nikon AF-S 16-35 VR
D700 + Tamron 70-300 VC 

正好用16-35的VR來讓D3200保持在低ISO工作,避開高ISO雜訊. 在D3200上面等效24-52常用焦段也算合用. 24M像素拍廣角也真的是夠了. D700則負責需要高速快門高ISO的長焦拍攝. 如此一來還不算太浪費D700. 或者讓D700專心接手上50/60/85等定焦鏡作特殊用途也行.

 如果兩兩交換, 又可以組合出:

D700 + Nikon AF-S 16-35 VR
D3200 + Tamron 70-300 VC 

則可以得到更廣的視角(大於100度),以及等效450mm的望遠. 唯一不確定因素只剩下D3200的中心點對焦能不能在f5.6穩定的工作.

 所以或許該找個機會去試試D3200也說不定.

Computex show girl 2012

這個要現場看才會知道震撼...不用穿高跟鞋應該也有破180...>_<
特寫
再把臉上的小痘痘都磨平...看起來是很夢幻不過這也太假了...orz

Computex show girl 2012

這次挑這張來練習修圖. 現場是綠光原本以為難度很高

修完圖之後, xx都能變貂蟬...orz

RG Gundam MK II (3)

終於把舊版的1/144 G Defenser都補好了. 作舊模型省那一點點錢卻花掉更多的時間呀!
然後把多年前的Flying Armor找出來順便一起噴
馬克兔家族噴漆前大合照! (話是這麼說,但連日大雨根本不能噴漆啊...)

原來我噴的紫色要這樣才拍得出來...

D2XMODE1,對比-2,色相-2...不過按了兩萬五千張才發現,我也太遜了...orz
趁還記得的時候趕快記下來 柔光罩反光板都上了,光線好超多. 閃光補償-1EV 曝光補償+0.3EV 色溫 5400K M+1 D2XMODE1 對比-2 亮度+1 色相-2

星期日, 6月 10, 2012

Computex show girl 2012

白平衡, 紅1->1.05,藍1->1.2,Portrait,對比-3,亮度+1,飽和-1,色相-3,曝光補償+0.3.

與其說是調整正確的白平衡,不如說是修改顏色傾向使得膚色接近白裡透紅的白平衡. 

明明每個model膚色都不一樣, 但卻都要調成同樣的粉紅色才會讓人喜歡實在是很奇怪的事情.

相反地 現場看到的膚色因為黃所以被叫作錯誤的白平衡...!@#$

RG Gundam MK-II (2)

最近實在沒有什麼時間作模型了; 要上班又要上課還要留時間陪女王...orz 橋了很久終於找到一個角度使得小飛機機翼在合體時不用拆下來
遠遠看還蠻像 [Final斷空我] 的說......XD
ダンクーガ獣戦機隊ライブ/やってやるぜ! 好年輕時的矢尾一樹跟山本百合子啊! 還有塩沢兼人!! バーニング・ラヴ!

RG Gundam MK II

這次的RG Gundam MKII好像受歡迎度並不高; 晚了好幾天去買還是買得到!? 雖然可預見會有Super Gundam同捆的白色馬克兔, 但反正手上有舊版的 G Defenser, 所以也就不等了, 直接買黑色馬克兔. 這盒 G Defenser印象中應該是1998年的時候買給HG Gundam MKII的 (不是HGUC的馬克兔喔!!)
上一次組這種全部都要用膠水黏合的舊模型還真不知道隔了多久了; 還是這種老模型有魅力啊! (自虐的意味)

星期六, 6月 09, 2012

Computex show girl 2012



白平衡, 紅1->1.05,藍1->1.15,Portrait,對比-3,亮度+1,飽和-1,色相-3,曝光補償+0.3.




看起來似乎都是改改藍色通道的膚色會理想些.

Computex show girl 2012

滴管點黑色衣服當作新的灰18%白平衡, 紅1->1.06,藍1->1.08,Portrait,對比-3,亮度+1,飽和-1,色相-3,曝光補償+0.3.

這膚色還不錯,跟前天的(下圖)比起來.






Computex show girl 2012



有了大量的照片當底,來開始玩一天修一張照片的練習...(我總不能每天貼一張女王的照片吧!?)





我動了:白平衡->紅1->1.04,藍1->1.23,Portrait,對比-3,亮度+1,飽和-1,色相-3,曝光補償+0.3.
比前幾天的(下圖)好多了

星期四, 6月 07, 2012

Canon 650D出了



http://cweb.canon.jp/camera/eosd/kisssp/x6i/eos-movie.html

看完從官網介紹的心得:

* 有跟Nikon 1一樣的相位對焦內嵌在CMOS平面的對焦系統. 對焦點數未知, 對焦性能未知. 根據以往品質慣例, Canon新機種第一波先觀望看看...XD

* 9個十字對焦點很好. 目前沒有spec但應該至少有f4十字對焦吧? 不然小三元鏡會很尷尬.

* 一如預期, 下放了強大的jpeg高ISO抹平技術...^_^  在專業機5D3上面用這個業餘的jpeg高ISO抹平技術好不好見人見智, 但在家用機650D上面採用的話肯定是正面的. 隨手拍的東西沒人想進電腦抹完才出圖啊!

* 錄影自動對焦.



Computex 2012 Show Girls

Tamron 70-300 VC 的 300端還蠻好用的 有燈的話還是帶去比較好. 比去年租小黑沒帶燈拼大光圈好多了. 沒燈的話就算是f2.8的小黑, 受限於現場燈光角度能拍的角度也是不多. 人山人海沒空站位時還是靠閃燈創造光源比較有彈性, 即便是普通的70-300有光線的話還是比沒光線用小黑好.

星期六, 6月 02, 2012

拍了個辦公室的活動

結果還算滿意,雖然我不能在網路上貼同事們的照片...XD

memo一下幾點感想: 

* 有閃燈的話還是該用閃燈, 不要太迷信大光圈f1.4留住氣氛云云. 有好光線才有好照片, 特別像是辦公室內需要把燈關掉使用投影機展示的時候. 

* 往天花板跳燈往往只有臉的上半部是有受光的, 下半部沒受光. 水平往四面牆壁跳燈反而比較適合, 當然角度要挑. 

* 室內光源紊亂的時候, 用閃燈壓光白平衡比較準. 即使是用後簾同步也比完全不用燈好得多.

 * 人像調控檔, 對比-1或-2膚色較佳. 有搭配閃燈補光時皮膚才會粉嫩, 沒光時怎麼拍都不會好看. 亮度(gamma)+1的話,ISO可以不用跳太高,避免跳太高ISO雜訊. 色相減一格皮膚會變紅, 但不要減兩格, 太紅. 飽和度可以加一格顏色推一下比較好看. 

* 曝光組合大致上就是 1/125 sec, f 2.0拍完全場. 抓點距離退一步的話, f/2 也能有較深的景深, 比較不會眼睛清楚鼻子糊掉. 1/125 sec是基本盤, 再慢的話拍活動不適合.