星期日, 8月 31, 2008
星期五, 8月 29, 2008
裝甲騎兵 Brutish Dog 塗裝2
這簡直沒天理啊!!!
粉紅狗的水貼紙, 竟然...比田宮跟長谷川的貼紙還要薄!!! 還要黏!!!
而且也比單賣的MG 水貼紙還要薄!!!
幾乎不用加水貼附著劑!!!
我說田宮跟長谷川啊!!! 你們每年生產的水貼紙是笨呆社的好幾倍吧! 連水貼紙都做輸笨呆, 乾脆去死一死算了...=_=;;;
不過笨呆這水貼紙還是不能算薄. 要達到照片中完全看不出是貼紙的程度, 一共要進行以下的塗裝步驟:
GSI白色1000號底漆補土
(增加下一色粉紅色的發色能力)->
GSI夏亞專用粉紅色#1->
貼上水貼紙 ->
塗上水貼紙軟化劑->
GAIA透明漆 兩層
(入墨前準備動作, 順便整平貼紙跟漆面不平的地方)->
入墨 ->
2000號砂紙磨平貼紙表面透明漆->
GAIA消光漆 兩層
(整理入墨後的色調,整理貼紙被磨後露出來的原始光澤)
粉紅狗的水貼紙, 竟然...比田宮跟長谷川的貼紙還要薄!!! 還要黏!!!
而且也比單賣的MG 水貼紙還要薄!!!
幾乎不用加水貼附著劑!!!
我說田宮跟長谷川啊!!! 你們每年生產的水貼紙是笨呆社的好幾倍吧! 連水貼紙都做輸笨呆, 乾脆去死一死算了...=_=;;;
不過笨呆這水貼紙還是不能算薄. 要達到照片中完全看不出是貼紙的程度, 一共要進行以下的塗裝步驟:
GSI白色1000號底漆補土
(增加下一色粉紅色的發色能力)->
GSI夏亞專用粉紅色#1->
貼上水貼紙 ->
塗上水貼紙軟化劑->
GAIA透明漆 兩層
(入墨前準備動作, 順便整平貼紙跟漆面不平的地方)->
入墨 ->
2000號砂紙磨平貼紙表面透明漆->
GAIA消光漆 兩層
(整理入墨後的色調,整理貼紙被磨後露出來的原始光澤)
Labels:
裝甲騎兵
星期四, 8月 28, 2008
裝甲騎兵 Brutish Dog 塗裝1
在塗裝上一台真武者頑駄無時使用陰影噴法, 但總覺得顏色髒髒的. 於是想找一盒模型並且拋棄陰影噴法, 看看這樣一來作為漫畫或是卡通人物時的顏色是否討喜.
挑上這盒裝甲騎兵粉紅狗勾的原因:
1. 跟真武者頑駄無一樣都是粉紅色系
2. 組合後一直沒上色, 可以直接拿出來做實驗
3. 不使用陰影噴法的話, 顏色將沒有漸層. 看起來較不精緻. 缺少的細節可由此盒內所附大量的水貼紙來克服.
計劃過後便來直接做實驗. 首先所有的顏色都從真武者頑駄無直接搬過來套. 粉紅狗勾沒有管子來上金色, 所以把所有的內構關節通通漆成金色, 順便為將來可能會買(只是可能而已吧)的MG Strike Freedom做做熱身.
塗裝順序: GSI #9銀 -> GAIA EX銀 -> GAIA 星光金
...塗裝後的粉紅狗勾如同Strike Freedom擁有飛躍成長的關節反應速度(大誤)
挑上這盒裝甲騎兵粉紅狗勾的原因:
1. 跟真武者頑駄無一樣都是粉紅色系
2. 組合後一直沒上色, 可以直接拿出來做實驗
3. 不使用陰影噴法的話, 顏色將沒有漸層. 看起來較不精緻. 缺少的細節可由此盒內所附大量的水貼紙來克服.
計劃過後便來直接做實驗. 首先所有的顏色都從真武者頑駄無直接搬過來套. 粉紅狗勾沒有管子來上金色, 所以把所有的內構關節通通漆成金色, 順便為將來可能會買(只是可能而已吧)的MG Strike Freedom做做熱身.
塗裝順序: GSI #9銀 -> GAIA EX銀 -> GAIA 星光金
...塗裝後的粉紅狗勾如同Strike Freedom擁有飛躍成長的關節反應速度(大誤)
Labels:
裝甲騎兵
星期二, 8月 26, 2008
星期一, 8月 25, 2008
吞食天地II 之 曹操孟德傳
最近正在玩任天堂紅白機改編的遊戲--吞食天地II 之 曹操孟德傳
本來是諸葛孔明匡復漢業的故事, 被改為曹操篡漢的過程頗為有趣...在地圖不能更改的情況下, 故事內容能做如此改編得恰到好處也頗為不易.
玩著玩著終於打到成都城前, 故事進展是劉備死後, 劉禪繼位對抗曹操大軍的部分...
打開劉禪的能力表一看, 昏倒...
我說諸葛亮啊...這主子能力這麼差, 你還是篡蜀漢自立為王吧!!!
本來是諸葛孔明匡復漢業的故事, 被改為曹操篡漢的過程頗為有趣...在地圖不能更改的情況下, 故事內容能做如此改編得恰到好處也頗為不易.
玩著玩著終於打到成都城前, 故事進展是劉備死後, 劉禪繼位對抗曹操大軍的部分...
打開劉禪的能力表一看, 昏倒...
我說諸葛亮啊...這主子能力這麼差, 你還是篡蜀漢自立為王吧!!!
Labels:
遊戲
星期一, 8月 18, 2008
大限已到???
昨天用撐七年的老爺15吋LCD修照片的白平衡, 色溫6500K; 修到還算滿意後貼上網.
不料今天去公司用三星的LCD一看, 昏倒...顏色完全不對.
無奈搬出CRT來調顏色, 更扯--LCD色溫調到9300K 顏色才接近 CRT色溫6500K
這是要我換螢幕了嗎??? EIZO??? ~>_<~
"家有一老, 如有一寶; 現在你有CRT可以調顏色, 該請頓飯了..."...~!@#
不料今天去公司用三星的LCD一看, 昏倒...顏色完全不對.
無奈搬出CRT來調顏色, 更扯--LCD色溫調到9300K 顏色才接近 CRT色溫6500K
這是要我換螢幕了嗎??? EIZO??? ~>_<~
"家有一老, 如有一寶; 現在你有CRT可以調顏色, 該請頓飯了..."...~!@#
MG 真武者頑駄無 素組 Part 7
接上次的進度,
骨架: 普通的GSI銀色,
外殼: 普通的黑色->消光
金色: GSI銀色 -> GAIA #122星光金
紅色: GSI紅棕色 -> GSI紅色 -> (夏亞專用粉紅色2加紅色) ->消光
拼拼湊湊後其實也還不錯看.
頭部的黑色部分是參考烈火武者頑駄無. 烈火武者頑駄無跟元祖武者頑駄無不同的地方是額頭的攝影機附近是黑色的, 而元祖的是白色的. 兩相比較之下烈火武者頑駄無全黑色比較有殺氣.
不過照片白平衡修過頭了; 在我老螢幕上修到覺得白平衡ok的情況下, 到別台螢幕上看卻全然不是那麼一回事...我該買新螢幕了嗎? 不然怎麼修照片都是錯的啊~~~
這盒真武者頑駄無與其說是賣給玩過遊戲剛彈無雙的玩家, 不如說是賣給從小時候開始玩BB戰士武者系列的老骨頭吧! 坦白說真武者頑駄無在遊戲中算是壞蛋的一方, 只買"好人"的小孩應該不會認同這隻. 不過如果是以BB戰士武者頑駄無來代入的話, 這盒模型就非常有歷史意義--把n年前推出的武者頑駄無加以整修翻新,賦予現代化的印象.
雖說如此, 但是這盒真武者頑駄無畢竟是從科幻的RX-78換裝成武者頑駄無, 外型上實在太先進了, 不夠復古. Bandai如果方便的話,希望把舊的1/100武者頑駄無也重新發售吧! 以現在的技術把關節改一下, 舊模型也可以有新生命呀!
骨架: 普通的GSI銀色,
外殼: 普通的黑色->消光
金色: GSI銀色 -> GAIA #122星光金
紅色: GSI紅棕色 -> GSI紅色 -> (夏亞專用粉紅色2加紅色) ->消光
拼拼湊湊後其實也還不錯看.
頭部的黑色部分是參考烈火武者頑駄無. 烈火武者頑駄無跟元祖武者頑駄無不同的地方是額頭的攝影機附近是黑色的, 而元祖的是白色的. 兩相比較之下烈火武者頑駄無全黑色比較有殺氣.
不過照片白平衡修過頭了; 在我老螢幕上修到覺得白平衡ok的情況下, 到別台螢幕上看卻全然不是那麼一回事...我該買新螢幕了嗎? 不然怎麼修照片都是錯的啊~~~
這盒真武者頑駄無與其說是賣給玩過遊戲剛彈無雙的玩家, 不如說是賣給從小時候開始玩BB戰士武者系列的老骨頭吧! 坦白說真武者頑駄無在遊戲中算是壞蛋的一方, 只買"好人"的小孩應該不會認同這隻. 不過如果是以BB戰士武者頑駄無來代入的話, 這盒模型就非常有歷史意義--把n年前推出的武者頑駄無加以整修翻新,賦予現代化的印象.
雖說如此, 但是這盒真武者頑駄無畢竟是從科幻的RX-78換裝成武者頑駄無, 外型上實在太先進了, 不夠復古. Bandai如果方便的話,希望把舊的1/100武者頑駄無也重新發售吧! 以現在的技術把關節改一下, 舊模型也可以有新生命呀!
Labels:
MG 真武者頑駄無
星期一, 8月 11, 2008
星期日, 8月 10, 2008
豆醬 戴摩斯 完結篇
星期四, 8月 07, 2008
星期二, 8月 05, 2008
豆醬 戴摩斯 第34集 謎底揭曉!!!
茱麗葉那槍其實沒打中羅密歐的老爸!
旁邊的外星人鱉三參謀才是元兇!
憋三參謀在茱麗葉那槍沒打眾羅密歐老爸的瞬間
偷偷補上一槍打死了羅密歐他老爸!!
哇咧咧ooxx, 這也轉得太硬了吧!
你怎麼知道茱麗葉一定打不中羅密歐老爸?
而且還瞬間偷偷補一槍, 茱麗葉以為她真的打死了!?!?
這憋三同時也是毒死茱麗葉老爸的兇手
換句話說男女主角的老爸都是被他害死的
好一個把罪過通通都推給一個壞人的戲碼...orz
豆醬中段因為天才科學者艾薩姆的關係,
雙暴風雪烈風正拳突升級為冷凍加火焰烈風正拳突
不外乎都是用胸口的暴風將敵人吹上天趁掉下來的時候攻擊
40集對決海底城時就糟糕了
因為面對的是比自己大幾十倍的要塞
怎麼吹都是吹不上天的
怎麼辦? 只見豆醬使出...超電磁spin烈風正拳突!!
哈哈哈! 這招真的超帥的啦!! 機器人大戰怎麼都沒加這招必殺技?
而且應該讓孔八虎波羅五號跟豆醬三人有合體技啊!
名付! 超電磁天空烈風正拳突!!!
訂閱:
文章 (Atom)