星期二, 6月 07, 2011

スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神LOE

過關的特典是繼承"上一輪剩下來的現金",已經花掉的錢並不會繼承. 所以建議第一輪走アハマド路線, ウェンディの悲劇過關後會送500萬的現金...別高興得太早. 為了後三輪著想,第一輪盡量省著點花,別把這500萬用完. 機體性能全改會升高位所以還是建議全改,但武器則能省就省.每個人最多改滿兩種武器.

[第一輪]
第二章:
* 不要去「トライアングル・ラブ」. 讓讓プレシア提早入隊「・・しょうがねえなあ」
* 砍掉ロドニー跟エリス
* ウェンディの悲劇前總回合數別超過250回.

サイバスター的武器ディスカッター只要改六段就好,別進化也別改滿.第二章需要正樹用ディスカッター削血好讓其他人練功升級.アカシックバスター則是早早改滿.總共就只需要改這兩個武器.

グランヴェール的武器就只改火風青雲劍就好,其他都跳過. 黃炎龍沒幸運,最後一擊不會交給他,武器改滿被他擊落的都是浪費.

ガッデス都跳過.省錢的第一輪不需要在她身上花錢. 專心修理升級就好.

ザムジード有學カッシーニの間隙的話就只改這武器就好. 很容易繞背取得好攻擊位置.

ヴァルシオーネR也只改圓月殺法就好. 射擊系武器不利於爭取低回合數,也不好繞背.

アハマド一加入便是全改六段.可以利用這一點在第一輪花少少的錢就能多一台全改的魔裝機.

第一輪省著花的話最後會剩七百多萬. 主力是サイバスター,グランヴェール,ザムジード,ヴァルシオーネR,アハマド


[第二輪]
第二輪走白河愁路線.
* 第一章要走過「ライバル」
* 第二章開始選擇不要讓プレシア提早入隊「ダメだ。プレシアには早すぎる」
* 「さすらいのプレシア」選擇不戰鬥

第二輪可考慮讓ガッデス在神殿學フェンリルクラッシュ. 若是沒學的話再考慮七段ハイドロプレッシャー改滿的ヨツンヘイム. 雖然很花錢但是第二輪是有足夠的錢來揮霍的. 早早改滿ガッデス的話第一章會很輕鬆.

ザムジード若在神殿沒位子學必殺技的話就改出超振動拳. 雖然不怎麼需要氣力便可使用,但射程只有一格,很難繞背.

ヴァルシオーネR除了改滿圓月殺法外可多考慮七段クロスソーサー改滿的メビウスジェイド.射程1-7,殘彈6,命中+20, 比改滿メガビームキャノン的クロスマッシャー 射程2-6,殘彈8,命中-5好得多. 射程2-6的クロスマッシャー沒有辦法在敵反擊回合被貼身時使用,而我方回合時用圓月殺法繞背遠比クロスマッシャー有效率得多.

ネオグランゾン才是這條路線上的主角...^_^ 縮退砲不改可惜.

ディアブロ只有在邪神路線「プレシア特訓」中有くるみ割り人形才算有戰力. プレシア是少數幸運的角色之一.

ジャオーム也是沾了走邪神路線可學必殺技罪與罰之後才算有戰力. 有打算用ジャオーム到最後的話才考慮在第一章適度改ジャオーム.不過坦白說ジャオーム一直到最後都還是很弱,要不是為了看戰鬥畫面還真是覺得浪費錢...

ガルガード沾了走邪神路線可學雷冥剣. 但就算改滿到冥皇活殺劍還是很弱,因為冥皇活殺劍一打出來之後,プラーナ會大量放出使得第二發之後威力都大減.

ウィゾール改加入後稍微再改幾段就全改了,省錢好用.

第二輪的主力是サイバスター,グランヴェール,ヴァルシオーネR, ネオグランゾン,ディアブロ,ウィゾール改.被迫改滿的是ジャオーム以及ガルガード.

[第三輪]
第三輪則可著重在前兩輪沒用到的ロドニー跟エリス身上.繼承前兩輪金錢之後到這輪都會被強迫花錢改造,不然金錢到頂9999999之後是不會再往上加的...

ディアブロ在這路線必須要學到緑の墓標和剣の舞,否則幾乎等於沒戰力.

ギオラスト改滿...還是大叔...=_=...大招不太需要氣力是優點.

フェンター倒是值得投資. 全改後移動力大增,非常容易繞背.

第三輪的主力是サイバスター,グランヴェール,ヴァルシオーネR,ディアブロ, ギオラスト,フェンター. 這路線上可以考慮改滿看一下搖一搖的ザイン...

[第四輪]
第四輪終於輪到討人厭的ファング(核爆). 另外錢實在太多了所以ノルス・レイ也不用考慮了早早改滿吧!

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