星期三, 1月 08, 2014

メタルサーガ 鋼の季節 攻略雜記


只推薦給每一代Metal Max都要玩的老骨頭, 不然實在是很難玩...只能用觸控筆,不能用十字鍵, 操控很爛, 加上發售時有太多強作要玩, 所以玩沒多久就跳過了...!@#$

===關於SE===

值得考慮的恐怕只有レーンサイクロン(攻700, 彈數6,敵全體), 重量只要5噸. 其他更好的SE都要兩三倍以上的重量,划不來.

===關於大砲===

大多數情況下改造到極致的195ミリバース(攻705,重8.76t,連射2)都比單發的大砲來得強. サウルス砲對單體防禦力強的BOSS才有用.

===關於機銃===

最強的機銃攻擊力也不過380, 又不能兩人同用一門機銃. 需要兩人分別用機銃的話需要準備兩門機銃的車身.



===關於戰車改造===

由於後期雜魚HP實在是太高了, 用機銃掃也掃不死. 戰車改造時乾脆跳過機銃, 改裝SE. 練功時用大砲跟SE猛轟,彈切時換牽引車這樣比較快.

===關於スターリン===

改造到最後一型車體時會發現, 雖然有四門大砲, 但已經沒有剩餘重量裝上堪用的主砲了. 所以理智的選擇是三段改造的車體スターリン-HT

スターリン-HT

大・固3・固4・固5・固6、重32.00+32.30   

ストームキャノン(攻650、弾12、敵全体、属性通常、耐875、守120、重8.75)   

ジェミニキャノン(攻650、弾12、敵2体、属性通常、耐575、守100、重5.75)   

IMヒステリック(攻625、弾16、敵全体、属性電気、耐800、守125、重7.85)   

ツングースカ砲(攻650、弾12、敵全体、属性通常、耐1000、守130、重9.95)

配上V100コング引擎的話, 這樣還剩下9噸可以裝減輕重量到極限的195ミリバースト(攻705,重8.76t,連射2). 全門發射十二次後轉高速射擊195ミリバースト這樣輸出最大.

===關於傳說戰車===

比較好的選擇是ダーウィン255,有三個空的大砲空位跟一個SE.

ダーウィン255

固8・大・大・大・SE、28.00+13.00、道具枠20   

255ミリキャノン(攻805、弾8、敵1体、通常、耐1300、守130、13.00t)

配上V100コング引擎的話, 這樣還剩下28噸可以裝三個減輕重量到極限的195ミリバースト(攻705,重8.76t,連射2). 全門發射八次後轉高速射擊195ミリバースト這樣輸出最大.

===關於突撃砲===

沒錢的中期又想湊五門主砲狂轟的話,突撃砲可以視為cost down版本的スターリン. 推薦スツーカ, 有三門砲/SE還有空間裝サウルス砲(攻999,重17.5t)

スツーカ

大・SE・固5・固5・固8、重16.00+20.75

  ヘラクレスキャノン(攻675、弾16、敵1体、属性電気、耐750、守100、重7.50)

  ヘラクレスキャノン(攻675、弾16、敵1体、属性電気、耐750、守100、重7.50)

  イカルスウイング(攻675、弾24、敵2体、属性通常、耐575、守95、重5.75)

===關於レッドウルフ&エイブラムス===

最終型的武器大都是固定的,而且還要浪費一格給機銃. 不推薦.


===關於ゲパルト===

後期不要機銃的話,推薦カノーネアマデウス或是ミサイルアマデウス. 因為車體很輕所以大砲可以裝サウルス砲. 中期最好的車體.

カノーネアマデウス

固9・固13・大・SE・SE、重17.75+12.00

  拡散音波砲 攻685、弾24、扇形大、属性音波、耐775、守95、重7.75

  ファイナルブラスト 攻600、弾∞、敵2体、属性ビーム、耐425、守115、重4.25




ミサイルアマデウス

固7・固9・大・SE・SE、重17.00+15.25

  多弾頭バルムンク 攻705、弾8、敵全体、属性通常、耐755、守100、重7.50

  拡散音波砲 攻685、弾24、扇形大、属性音波、耐775、守95、重7.75


===關於ハンビー===

實在是沒錢的話就改這台吧, 推薦重装ハンビーMV.

重装ハンビーMV
機・機・SE・SE・SE、重3.90


===關於隊員===

メカニック: 只需要事件露臉而已, 不需練功.

料理人: 後期需要高等級才做得出的料理來通關. 坦白說這設計非常多餘.

ハッカー: 需要露臉的地方太多, 戲份太重又太弱, 遊戲設計得非常不平衡.

ソルジャー:肉搏戰都要靠她, 但是戲份都被ハッカー分走.

===關於最終戰===

居然是肉搏戰. 前面辛辛苦苦改造的戰車都用不上. 非常違背Metal Max系列的傳統(戰車戰為主, 肉搏戰為輔).


















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