星期二, 4月 10, 2012

【PSP】スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 第一輪結束









身為全破魔裝機神一代多次(SFC三次, NDS四次)的玩家, 號稱瞭若指掌應該不過分吧...













PSP重製版的第一輪照慣例走アハマド的五百萬路線...^_^ 重點如下:













* 第一關全部都讓マサキ擊落,升級LV2以上可以跳過"訓練"這關. 過關後選 "そうだな……それもいいか" 可以多跳過「赤い悪魔」這關.













*『死の恐怖』過關後選「別にいいや」進入『誇りと敵意』後選「もう少し遊んでいく」可進「奪われた魔装機神」. 這關比『モニカ誘拐』簡單省回合數多了.













* 『サイバスター』過關後選「王都に戻る」,可跳過『ボーダーライン』跟『共同戦線』.













*『地上で』過關後選「西にでも向かうか」進『領空侵犯』這關, 應劇情需要不用戰鬥一回合就結束了.







* 三選一裡面 往東邊的『破戒僧ティアン』比較簡單. 直走的 「マサキとリカルド」 的話可賺ザムジード機體武器兩格改造.







* 接下來就看要不要給アハマド學必殺技ジャハンナム.







要學的話『破戒僧ティアン』後選「ああ、いいぜ」.『地底での遭遇』裡サイフラッシュ最多使用1次. 過關後選「神殿を調べない」進入『ウェンディの秘密』. 缺點是第二章合流時只有免費改三段. 考慮到アハマド只有這路線會加入, 看必殺技動畫的話應該走這條路線.







不學的話直接走「わりい、他を当たってくれ」,不會進入『ウェンディの秘密』, 第二章合流時免費改六段,再多改一格就升位了. 沒學必殺技只剩砂嵐可用威力很差,但砂嵐只要氣力+5就能用,並不算是個大缺點. 反正合流後沒幸運也不會給他打王賺錢,最多就是清清小兵, 用砂嵐就夠了. 選這邊的話回合數會比較少一點點.













*第二章開始『メモリアル・デイ』後選「……しょうがねえなあ」







*『脱走兵』後對エリス見死不救,跳過『ロドニー救出』. 見死不救遠比拔刀相助來得簡單多了...XD







* 『悲しきシモーヌ』中不要攻擊シモーヌ,然後在『野望果てしなく』中以マサキ説得.







* 『ウェンディの悲劇』前248回合內的話, アハマド就會出來送500萬啦! 到這邊我花了212回合, 還算輕鬆.










使用人員:


サイバスター :
サイバスター的武器ディスカッター只要改六段就好,別進化也別改滿.第二章需要正樹用ディスカッター削血好讓其他人練功升級.アカシックバスター則是早早改滿.總共就只需要改這兩個武器.

グランヴェール:

グランヴェール的武器就只改火風青雲劍就好,其他都跳過. 黃炎龍沒幸運,撿撿小兵就好. 打王最後一擊不會交給他,武器改滿被他擊落的都是浪費 -- 但第一擊沒它還真不行.

ガッデス:

以往都是省錢跳過, 但這次第一輪就把機體改滿意外地好用. 魔裝機神升高位之後還是比小兵高一位, 打人有加成. 意外地小兵很愛打她. 水剋火, 偏偏火魔裝機又超多的. ハイドロプレッシャー 改個四段真的可以用爽爽的, 到破關會打個一百多發. フェンリルクラッシュ 建議學但不要改, 可p武器很重要但氣力+30每關頂多用兩次花錢改滿在第一輪不划算.

ザムジード有學カッシーニの間隙的話就只改這武器就好. 很容易繞背取得好攻擊位置. 超振動拳還是不建議改, 實在是跑太慢了趕不上...

ヴァルシオーネR也只改圓月殺法就好. 射擊系武器不利於爭取低回合數,也不好繞背. 很意外的是挨揍的前幾名, ディバインアーム 改四段不算浪費.





ガルガード:
一入隊就有四段改, 省錢. 除了魔裝機神之外其他人都沒改, 所以中盤時加入幫助很大. 雖然這路線學不到冥皇活殺剣, 但黒き霹靂氣力+1就可上, 非常實用. 不過到最後還是沒花半毛錢在他身上(汗). 用過就丟的角色.






ザイン:
只有這路線會加入所以還是改吧! 會搖. 一入隊就全改五段了, 再改個兩格就升位, 省錢. 武器都不用改, 等破關後再讀紀錄回來花錢看過就好. 破關獎勵還是只繼承剩下來的錢, 所以要省著點花.


アハマド:
一加入便是全改六段.再改個一格就升位, 超省錢.可以利用這一點在第一輪花少少的錢就能多一台全改的魔裝機. 加入晚只能再用幾關而已, 所以武器就不改了. 必殺技動畫一樣等破關後再讀紀錄回來花錢看過就好. 




第一輪省著花的話最後會剩七百多萬. 主力是サイバスター,グランヴェール,ザムジード,ヴァルシオーネR, ガッデス.

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