星期三, 4月 22, 2015

Advanced 大戰略 モスクワ2Pz 莫斯科 大勝記錄

通常我都是經由モスクワ4Pz這關來到莫斯科的. 印象中這應該是我第一次玩モスクワ2Pz.

但這關遠比モスクワ4Pz容易得多, 理由是:

(1) 我方盟軍赫普納有很多戰鬥機部隊. 電腦的AI在操作地面部隊只能用糟糕兩個字形容, 完全不能期待戰力. 但操作空軍特別是戰鬥機部隊的話好歹不會被轟炸機摸掉而被滅團, 而且也可以減輕我方戰鬥機部隊的壓力. モスクワ4Pz中, 古德里安的戰鬥機太少且地面部隊缺乏對空能力,很快就會被打得七零八落.

(2) モスクワ這張地圖, 地圖下方空曠得多, 從下方迂迴來偷襲後方的空間大. 即便是用陸軍十幾個單位都有可能不會被發現. 若是從モスクワ4Pz進攻的話, 地圖上方空間窄, 我方單位不容易在索敵範圍外.

雖然容易達成大勝條件, 但莫斯科モスクワ2Pz這關有個重要的任務要達成: 盡可能用步兵佔領每一個最後生產首都, 使得我方可以多帶一回合近兩萬元的收入去下一關烏拉. 這對向來都是消耗戰的烏拉來說格外重要.

過關前要多生產88砲部隊湊到十單位, 並且要切換武裝改成三發高砲七發穿甲彈. 因為在下一關第一回合沒空改武裝. 預設三發穿甲彈無法抵擋俄軍第一回合複數單位的圍攻.

有剩空位的話不妨處分工作車改生產戰鬥機Bf109F. 多生一隊是一隊, 可以減少下一關的財政壓力. 帶個16部隊的Bf109F在下一關烏拉也是不嫌多的...orz




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