已經很久沒有模型是剛出來第一天就跑去買下來的...
翻翻型錄總結一下歷年來搶頭香的Master Grade模型有:
1996 Zeta Gundam
1998 Super Gundam
1999 ZZ Gundam
2005 Acguy
2005 Zeta Gundam 2.0
可以看得出來都是光看說明書還是無法了解變形機構的MS, 非得要實際上買回來做一遍才會知道如何變形. 這次的Unicorn Gundam 也是一樣: 光看說明書難解之謎實在太多了, 所以這次索性在發售日前就已經透過網路下單預定了一盒.
由於從很多網站別人的心得中得知腳的活動範圍很差, 所以先從腳做起. 做完後活動範圍果不其然的...小...orz
很明顯地小腿肚的裝甲會妨礙蹲下的動作. 於是改造便很自然地從這邊下手. 基本概念是把小腿肚裝甲鋸下來, 改在小腿背的裝甲上; 如此一來就可以順勢拉到後面, 不會妨礙大腿的裝甲.
總共動到的零件有:
K13, K14: 下面削一些
K20: 像照片這樣削.
K20跟K13,K14干涉的軸鋸掉;
K5&K6原來三卡筍只保留下面兩個, 最上面的不要了.
K20凹槽跟K22干涉的部分也要削掉
K22: 只保留轉軸, 其他鋸掉不要了
K5, K6: 蝶翼(XD)鋸掉
F1, F2: 蝶翼鋸掉改至F11
F11: 鑽孔, 把F1, F2黏塑膠圓棒接在F11與B8之間
腳踝的二重關節設計地很精彩, 無奈干涉的地方太多了, 使得活動範圍大打折扣. 這邊的改造以削掉妨礙前傾的邊角著手(如圖)
膝關節跟踝關節改造後(下圖右), 比改造前(下圖左)有更大的活動範圍.
星期日, 12月 30, 2007
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